Synchro Deflector
Trap Normal

Synchro Deflector

Máy đồng bộ chiếu đòn
  • Lượt xem:
  • 3741




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt khi quái thú Synchro ngửa mà bạn điều khiển được chọn làm mục tiêu tấn công. Chống lại lần tấn công và phá huỷ 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only when a face-up Synchro Monster you control is selected as an attack target. Negate the attack and destroy 1 monster your opponent controls.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/01/2026
38± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 39
Bộ bài 37

Synchro Deflector — Đánh giá Công suất

Điểm Cuối Cùng: 38 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Intrinsic: 39 · Deck: 37 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phá huỷ / Phủ bù · Phụ trợ: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Synchro Deflector là một con bẫm chiến đấu phản ứng chỉ hoạt động khi một Quái Synchro bạn điều khiển đang được chọn làm mục tiêu tấn công, nên nó vô dụng nếu đối phương không quyết định chiến đấu với một bàn bạn đã xây dựng. Khi nó phát hành, nó phủ bù lần tấn công và phá hủy một con quái của đối phương, một loại hủy bỏ 1-1 cân bằng mà đổi lấy Trap của bạn bằng cơ thể của họ. Nó không kiếm được ATK hay DEF (nó không có) và không kiếm được độ phổ biến: ví dụ 33 Deck xác nhận đây là một công nghệ phòng thủ ngách trong các bộ Synchro, không phải là một mảnh động cơ. Điểm thấp của nó được thúc đẩy bởi khung kích hoạt hẹp, giá trị combo gần như bằng không, và thực tế là nó không làm gì khi đứng một mình.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 33 Đây là một Trap Normal không thể tìm kiếm chỉ hoạt động khi bạn điều khiển một Quái Synchro đang hiển thị trên bàn và đang bị chọn làm mục tiêu tấn công, một trạng thái bàn hai điều kiện (đã được xác minh).
Combo & Chuyển đổi 12 Nó không xây dựng bàn và xuất hiện trong 0 combo đã ghi nhận; nó chỉ đáp lại tấn công hiện có (quan sát).
Kinh tế nguồn lực 45 Phá huỷ lần tấn công và phá hủy một con quái trao đổi 1 lá bài cho 1 lá bài, gần như cân bằng hơn là ưu đãi (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 38 Nó cung Cấp một loại phủ bù thực sự cộng với phá hủy chống lại tấn công, nhưng chỉ phản ứng và chỉ trong Phase chiến đấu (đã xác minh).
Sử dụng nguyên liệu 0 Là một Trap, nó không có cơ thể, Cấp độ hay Thuộc tính để phục vụ làm nguyên liệu (đã xác minh).
Ổn bỉ & Linh hoạt 20 Đây là một Trap một lần, bị khóa vùng, chết trong bất kỳ trạng thái trò chơi nào không có Quái Synchro bị tấn công (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 35 Được chơi với mức trung bình 1.42 bản trên 33 Deck như một vị trí công nghệ ít cam kết, nhưng nó yêu cầu một vỏ deck nặng Synchro để từng khi có thể hoạt động (quan sát).

Tính toán

Ghi chú trọng số: Vai trò chính là Phá huỷ / Phủ bù (không có thứ Cấp có ý nghĩa; 1.00 áp dụng). Intrinsic ≈ 39, Deck ≈ 37, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Phủ bù tấn công và phá hủy một con quái đối phương trong một kích hoạt đơn lẻ
  • Có thể sử dụng trong bất kỳ Deck nào đáng tin cậy triển khai Quái Synchro
  • Cam kết vị trí thấp, được thấy với mức trung bình 1.42 bản

Điểm yếu

  • Yêu cầu một Quái Synchro bạn điều khiển phải được chọn làm mục tiêu tấn công trước khi nó có thể kích hoạt
  • Chỉ phản ứng — hoàn toàn chết nếu đối phương không tấn công hoặc loại bỏ Quái Synchro trước đó
  • Không có combo, động cơ, hay giá trị mở rộng; xuất hiện trong 0 combo đã ghi nhận
  • Trap Normal một lần, không có tái diễn hoặc tương tác lặp lại

Các điểm đối kháng / điểm nghẽn

  • Loại bỏ Quái Synchro trước Phase chiến đấu để trap không còn mục tiêu hợp pháp
  • Loại bỏ từ sau lưng như Mystical Space Typhoon (đối tác được quan sát trên cùng) trước khi tấn công
  • Tấn công với một con quái mà thân của con quái bị hủy không quan trọng, hoặc thắng mà không cần vào trận đấu
  • Phản chế kích hoạt Trap bằng một Trap phản ứng hoặc một omni-negate

Cách sử dụng tốt nhất

Trap chiến đấu phản ứng trong các Deck tập trung vào Synchro. Deck: Synchron, Junk, Stardust, Resonator. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản card: kích hoạt chỉ khi một Quái Synchro bạn điều khiển được chọn làm mục tiêu tấn công; phủ bù lần tấn công và phá hủy 1 con quái do đối phương điều khiển; Loại card là Trap Normal với 0 ATK / 0 DEF và không có thuộc tính
  • Quan sát: 33 Deck chạy nó, tất cả đều ở bộ chính, với mức trung bình 1.42 bản (tối đa 2); Phân bố Deck nghiêng về chiến lược Synchro: Synchron 27.3%, Junk 21.2%, Greed 12.1%; 0 combo được ghi nhận trong mẫu combo; không có tương tác như starter, nguyên liệu, hay kết quả; Các đối tác được quan sát trên cùng bao gồm Mystical Space Typhoon, Junk Warrior, và Junk Synchron
  • Đưa ra suy luận: Vì điều kiện duy nhất là điều khiển một Quái Synchro, card có thể hoạt động như công nghệ phòng thủ chung trong bất kỳ Deck Synchro nào; Giá trị của nó bị giới hạn ở một loại hủy bỏ phản ứng 1-1, nên nó không thể chuyển hóa thành một động cơ hay lợi ích cuối bàn
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dạng hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm thuộc tính được suy luận từ mẫu Deck chỉ

Tính toán

Điểm Cuối Cùng: 38 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Intrinsic: 39 · Deck: 37 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá huỷ / Phủ bù · Phụ trợ: Hữu ích

Công thức: 0.40 × Intrinsic + 0.60 × Deck

Điểm mạnh

  • Phủ bù tấn công và phá hủy một con quái đối phương trong một kích hoạt đơn lẻ
  • Có thể sử dụng trong bất kỳ Deck nào đáng tin cậy triển khai Quái Synchro
  • Mức cam kết vị trí thấp, được thấy với mức trung bình 1.42 bản

Điểm yếu

  • Yêu cầu một Quái Synchro bạn điều khiển phải được chọn làm mục tiêu tấn công trước khi nó có thể kích hoạt
  • Chỉ phản ứng — hoàn toàn chết nếu đối phương không tấn công hoặc loại bỏ Quái Synchro trước đó
  • Không có combo, động cơ, hay giá trị mở rộng; xuất hiện trong 0 combo đã ghi nhận
  • Trap Normal một lần, không có tái diễn hay tương tác lặp lại

Các điểm đối kháng / điểm nghẽn

  • Loại bỏ Quái Synchro trước Phase chiến đấu để trap không còn mục tiêu hợp pháp
  • Loại bỏ từ sau lưng như Mystical Space Typhoon (đối tác được quan sát trên cùng) trước khi tấn công
  • Tấn công với một con quái mà thân của con quái bị hủy không quan trọng, hoặc thắng mà không cần vào trận đấu
  • Phản chế kích hoạt Trap bằng một Trap phản ứng hoặc một omni-negate

Cách sử dụng tốt nhất

  • Loại bỏ trap chiến đấu phản ứng trong các Deck tập trung vào Synchro. Deck: Synchron, Junk, Stardust, Resonator. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản card: kích hoạt chỉ khi một Quái Synchro bạn điều khiển được chọn làm mục tiêu tấn công; phủ bù lần tấn công và phá hủy 1 con quái do đối phương điều khiển; Loại card là Trap Normal với 0 ATK / 0 DEF và không có thuộc tính
  • Quan sát: 33 Deck chạy nó, tất cả đều ở bộ chính, với mức trung bình 1.42 bản (tối đa 2); Phân bố Deck nghiêng về chiến lược Synchro: Synchron 27.3%, Junk 21.2%, Greed 12.1%; 0 combo được ghi nhận trong mẫu combo; không có tương tác như starter, nguyên liệu, hay kết quả; Các đối tác được quan sát trên cùng bao gồm Mystical Space Typhoon, Junk Warrior, và Junk Synchron
  • Đưa ra suy luận: Vì điều kiện duy nhất là điều khiển một Quái Synchro, card có thể hoạt động như công nghệ phòng thủ chung trong bất kỳ Deck Synchro nào; Giá trị của nó bị giới hạn ở một loại hủy bỏ phản ứng 1-1, nên nó không thể chuyển hóa thành một động cơ hay lợi ích cuối bàn
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dạng hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm thuộc tính được suy luận từ mẫu Deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top